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趣味地图(趣味地图介绍)

KTV免费预定 2022-12-19 10

本文目录一览:

魔兽的羊羊快跑怎么玩?

羊羊快跑是个多人对抗趣味地图

一共能有10个玩家

7个羊

3狼

羊羊利用各种建筑来阻挡狼狼

来抓趣味地图,狼用各种技能和计谋来抓住趣味地图

被抓的羊可以叫同伴来救你,恩你缺钱也可以到咪咪那里去拿钱

不过小心狼!

狼浪要在20分钟内抓住所有的羊,样扼要在20分钟里全部不被抓住!

先说说和4.1的区别吧!

首先是羊建造的东西

1.小羊房血量修改不过和以前差不多就是

2.小羊房升级后的样子改变了,还有升级的升级时间和价格修改了下

3.羊增加种树,这需要10木材来建造

(这版羊能打树)

4.新增建筑趣味地图:微型羊房

这房子是普通小房子的

4分之1

血很少

需要1木材

接下来是其他羊修改

1.变形种类增加到100种

2.把在高地上bug去掉

(用飞羊卡在高地上)

3.其他bug都基本去掉了

4.被抓的羊羊

增加持续20秒的岗哨守卫技能

5.被抓的羊羊增加能攻击树

研究改变趣味地图

1.妖术研究价格价格上升

2.其他各个研究都有一定的价格上升

3.去掉羊祖变身

4.增家

金钱购买木头(在大羊屋里

10钱买10木)

5.各种技能使用间隔时间增加

x.增加游戏背景音乐

x.地图

地形重新制作

狼狼研究改变:

1.各种研究价钱和研究时间变动

2.狼浪能研究1次

加强狼抓

[需要1000钱

同时增加100点攻击力(被完全渡住商店无奈的研究)]

狼狼技能变动:

1.技能没什么大的变动

最多就是微小修改

狼浪其他改变:

1.狼浪大幅度增加攻击

这绝对是大幅度的

2.狼狼宝宝

也增加攻击力

3.狼开地上的物品变动

4.全地图里有

各种书散布着

不过趣味地图我个人觉得没什么用每本才加1个属性

5.地图上小动物增加飞羊,但是你点不到它

狼狼物品变动:

1.商店增加能购买

经验之书

2.增加

魔法小瓶物品(回血或魔便宜又实惠[未测试])

3.岗哨守卫物品

使用次数改变为5

4.增加

分裂小刀物品(狼攻击拥有片杀效果对建筑很厉害)[分裂攻击]

5.其他细小修改

相信大家看出来这版比以前厉害了!

我说一下这次增加狼攻击力后

不买东西就能把1级小房子两下打掉!

买个抓子升2级后秒掉1级小房子!

不过不要被这数据吓到了,我们可爱的羊可没这么垃圾!羊羊们堵商店的话狼是很垃圾的!而且小房子和4.1一样能升到3级

恩这版比较好

这我修改以来最喜欢的版本

既不变态又有新鲜的东西

而且妖术也是非常有趣的

魔兽争霸3最近有什么适合大家一起组队开黑的RPG地图?

嗯,这个问题因人而异,因为不知道你是喜欢什么类型趣味地图的图:给你推荐几个吧

1、守卫剑阁(包含五虎将、时空之轮、2.9、1.XX等等,衍生很多版本)参考:守卫剑阁

2、守护天使妹妹 参考:守护天使妹妹

3、绿色循环圈 参考:绿色循环圈

4、随机坦克大战(貌似目前比较火) 参考:随机坦克大战

5、火影忍者羁绊 参考:火影忍者羁绊

6、海绵宝宝溜冰(趣味地图,跟小伙伴一起玩很有乐趣)参考:海绵宝宝溜冰之旅

7、僵尸岛 参考:僵尸岛

8、澄海3C系列  参考:澄海3C

以上基本rpg、防守、TD、对抗都有趣味地图了,还有一些战役也可以跟小伙伴联机玩,稍后给出一个参考地址。

魔兽战役地图

CS1.6的地图的类型

CS1.6主要分为几个类型:

1.DE-属于T埋包,CT拆弹的任务

2.CS-属于拯救人质类任务

3.FY-属于练枪类的地图

4.he-属于血战类地图,以杀光敌人为胜利。

其他的我确实不清楚。

cs1.6地图介绍 cs1.6地图里有几种不同的地图

;     

      1、s1.6地图包括趣味地图包、小人国地图包、僵尸地图包、跳跃地图包、恐怖地图包等等。

      2、《反恐精英cs1.6》是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由ValveSoftware公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake2)的MOD,多数原ActionQuake2贡献者加入了CS开发。

      3、CS最新版本为使用《半条命2》(Half-life2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS1.6为比赛项目。

在红色警戒中,有哪些能将对手“饿死”的趣味地图?

桥梁对于现代交通运输趣味地图的意义想必不用趣味地图我过多介绍趣味地图,大bai家都心知肚明。这是人类跨越自然地理障碍,征服山川河流的伟大工程,红色警戒作为一款经典的现代战争游戏,自然不可能忽视桥的重要性。在很多的遭遇战地图里,桥梁一旦被切断就意味着经济命脉的断绝。

苏联阵营的老家,建筑的风格让人第一时间联想到趣味地图了莫斯科红场。整个地图被河流平均分成趣味地图了三块,左上角和右上角的地块分别属于两个玩家,正下方的三角地是最富饶的矿区并拥有钻井。出生点附近也有一些矿产,但是最多只能支撑两三波兵力对抗,谁先切断对方两座通向中心区域的大桥,这把就稳了。

这是北极圈的袖珍夏日版,结构布局上两张地图完全一样,区别是这张植被繁茂的4P地图资源相当贫瘠。如果不能采集到中心地带的矿区和控制钻井,光靠角落的那点资源都不够盖房子。玩家1V3电脑的话,只需要把桥炸断就可以轻松占领中心地区的全部资源,获得经济上的压倒性优势。像割韭菜那样偶尔练一练东风,电脑没钱搞维修就会卖光产业认输。

本张地图应该是红色警戒2代游戏里最多桥梁的了,陆地的分布看上去非常的稀碎,就像从垃圾桶里捡出来的纸屑重新拼接的感觉。任何一座桥梁的断裂都将造成严重的交通拥堵情况,好在基地通向外面的桥只有一座,炸毁对手们唯一的出山之路即可掌握整场战斗的节奏。尽管河道很窄,但是我们能够建设海军,把钻井全部拿下就有足够经济出航母或者无畏编队了,敌人将在绝望的围困中步入毁灭。

一些矿产比较小的还有河道的图,把桥炸掉就可以。对手绘在地图里面找不到资源,无法生产,慢慢饿死。

CS1.6地图大全

as_oilrig 油塔

as_tundra 雪原

cs_747 机场

cs_arabsteets 阿拉伯街道

cs_assault 仓库

cs_backalley 黑巷

cs_estate 房产中心

ca_havana 古巴首都

cs_italy 意大利

cs_militia 民兵

cs_office 办公楼

cs_siege 围城

cs_thunder 愤怒之地

de_airstrip 民用机场

de_aztec 阿兹特克

de_cbble 古堡

de_dust 沙漠

de_dust2 沙漠2

de_inferno 监狱

de_nuke 地下核基地

de_prodigy 奇迹之地

de_rotterdam 水坝

de_strom 暴风雨

de_survivor 生存者

de_torn 分裂之泪

de_train 火车

de_vegas 赌城拉斯维加斯

de_vertigo 笼中虎常用地图通俗名称

cs_747 波音747

cs_assault 仓库

cs_bloodstrike或cs_bloodstirke(其实就是ri被搞成了ir) 血战

cs_office 办公楼

de_aztec 阿兹特克

de_cbble 古堡

de_dust 沙漠

de_dust2 沙2

de_inferno 地狱(翻译是对的)

de_nuke 核基地 (匪徒不要命了)

de_train 火车

fy_iceworld (又称 17_iceworld 又称 N个叹号17_iceworld 又称一堆变化那) 雪地

awp_iceworld(一堆变化) 地上全是AWP的雪地

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